小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计的考虑是:在时间轴上,操作的触发会导致一定的回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间的恢复……(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会的假设)1. ATB积累到1,则可以行动。2.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合中的 张燊: 阴阳师的就这样

ZLM 工藝:《Blink 相機》 V1.2.0.0 更新

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V1.2 幾乎是改革性的開發,終於在 V1.2 版本,開始了劇情,而隨著更新,劇情也會增加,到了大結局的時候……每張滅世地圖都有不同的成就,物件,甚至一張地圖還聲音超甜的小姐姐配音哦首先這次主題的地圖之一:Rhapsody……這次是給各位V1.3一個緩衝,之後有些成就或者物件,是需要拉開一些物體才看得到哦~那麽,各位是時候 Blink

小组帖子:GMGC北京2018|专访巴林王国经济发展委员会驻华国家代表蒋赟

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目前中国游戏领域的人才非常多,2018年2月大概沙特地区苹果商店排行榜的前十位八家来自中国,所以很有机会……主持人:其实从社会结构、文化背景、宗教信仰等多方面来看,中国与阿拉伯国家存在一定的差异,中国游戏为什么会在中东市场良好的表现……蒋赟:首先,其实咱们一千多年前在唐朝的时候,就已经和中东有交流了,不是完全有差异化,当时阿拉伯跟中国已经交流了

三国志:汉末霸业(Three Kingdoms: The Last Warlord)

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【三国志~汉末霸业】是由龙游天下工作室精心制作,是一款回归传统回合的君主扮演 SLG 游戏。……游戏界面采用古风设计,地道中国风。……◎ 超过 500 种考据的物品宝物设定

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……地图,中部瓶颈地形 ◎ 帕拉维亚——中型 2v2 地图,中部瓶颈地形◎ 战线狂暴——中型,单道……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

小组帖子:GMGC北京2018演讲|波兰共和国驻华大使馆文化项目官邓鹤翔:创新波兰——乐游无限:波兰游戏如何走进中国?

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其实有一些是国际闻名的,但是可能你们不知道他们是来自于波兰,当然我也会给大家说一下中国电子游戏的情况……,当然你们在这方面是专家,所以只会给大家稍微的说一下,说一下中国的游戏市场对于外国游戏公司来说哪些潜力……当然另一方面我们也是参加了很多的会议,之前我去厦门参加了一次游戏峰会,很多时候他们中国的人一点惊讶

先发制人:末日终结(First Strike: Final Hour)

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《先发人》将向您展示让事件升温究竟有多简单。……全世界已有数以百万计的指挥官玩《先发人》。……可扮演十二个核超级大国 - 选择自己要扮演的实际超级大国,包括美国、俄罗斯、中国或朝鲜等毁灭性超级武器

Com2uS:魔灵召唤:‘向日葵小学’荣获2022中国公会联赛年度总冠军!

indienova.com/u/com2us/blogread/33055

魔灵召唤:‘向日葵小学’荣获2022中国公会联赛年度总冠军!……’继第四季常规赛夺冠后,再次登上了《魔灵召唤》中国公会联赛的最高宝座。……卻倚緩弦歌別緒’(SWC 2022世界总冠军)在半决赛中,‘向日葵小学’遇到了强有力的对手‘隐仙居’公会,‘大V

殖民地飞船:后地球角色扮演游戏(Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game)

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Colony Ship 是一款回合+派对的角色扮演游戏,游戏发生在被发射到半人马座近邻星的飞船上。……游戏的特点是一个详细的基于技能的角色系统,多种处理任务、选择与结果的因果关系,以及分支的对话树

欧洲征服者 X(European Conqueror X)

indienova.com/game/european-conqueror-x

是一个款回合的战略游戏,游戏中玩家能体验到 19 世纪到 19 世纪的关键历史时期战争和场景

版本:Early Access


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